client.scaler¶
scaler ¶
类:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
AbstractScaler |
用于定义当实际设备分辨率与预期分辨率不一致时缩放行为的接口。 |
ProportionalScaler |
等比例缩放。 |
LandscapeGameScaler |
横屏游戏等比例缩放。 |
PortraitGameScaler |
竖屏游戏等比例缩放。 |
AbstractScaler ¶
Bases: ABC
用于定义当实际设备分辨率与预期分辨率不一致时缩放行为的接口。
该接口定义了包括缩放图像、坐标转换、比例转换在内的方法。
方法:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
transform_screenshot |
处理设备画面截图数据。 |
logic_to_physical |
将逻辑坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_logic |
将物理坐标转换为逻辑坐标。 |
fractional_to_physical |
将比例坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_fractional |
将物理坐标转换为比例坐标。 |
属性:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
physical_resolution |
SizeLike | None
|
物理分辨率 (width, height)。 |
logic_resolution |
SizeLike | None
|
逻辑分辨率 (width, height)。 |
physical_resolution
instance-attribute
¶
physical_resolution: SizeLike | None = None
物理分辨率 (width, height)。
logic_resolution
instance-attribute
¶
logic_resolution: SizeLike | None = None
逻辑分辨率 (width, height)。
transform_screenshot ¶
transform_screenshot(screenshot: MatLike) -> MatLike
logic_to_physical ¶
logic_to_physical(v: AnyPointLike) -> AnyPointLike
logic_to_physical(v: RectLike) -> RectLike
logic_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> AnyPointLike | RectLike | Any
将逻辑坐标转换为物理坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
逻辑坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
AnyPointLike | RectLike | Any
|
转换后的物理坐标点或矩形。 Examples¶
|
physical_to_logic ¶
physical_to_logic(v: PointLike) -> PointLike
physical_to_logic(v: RectLike) -> RectLike
physical_to_logic(v: AnyPointLike | RectLike) -> AnyPointLike | RectLike | Any
将物理坐标转换为逻辑坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
物理坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
AnyPointLike | RectLike | Any
|
fractional_to_physical ¶
fractional_to_physical(v: PointLike) -> PointLike
fractional_to_physical(v: RectLike) -> RectLike
fractional_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> AnyPointLike | RectLike | Any
将比例坐标转换为物理坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
比例坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
AnyPointLike | RectLike | Any
|
physical_to_fractional ¶
physical_to_fractional(v: PointLike) -> PointLike
physical_to_fractional(v: RectLike) -> RectLike
physical_to_fractional(v: AnyPointLike | RectLike) -> AnyPointLike | RectLike | Any
将物理坐标转换为比例坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
物理坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
AnyPointLike | RectLike | Any
|
ProportionalScaler ¶
Bases: AbstractScaler
等比例缩放。
支持在物理分辨率和逻辑分辨率之间进行等比例缩放转换。 仅支持等比例缩放,若无法等比例缩放,则会抛出异常。
方法:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
__init__ |
初始化等比例缩放器。 |
transform_screenshot |
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。 |
logic_to_physical |
将逻辑坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_logic |
将物理坐标转换为逻辑坐标。 |
fractional_to_physical |
将比例坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_fractional |
将物理坐标转换为比例坐标。 |
属性:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
match_rotation |
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 |
|
aspect_ratio_tolerance |
宽高比容差阈值。 |
|
scale_ratio |
float
|
获取物理分辨率相对于逻辑分辨率的缩放比例。 |
physical_resolution |
SizeLike | None
|
物理分辨率 (width, height)。 |
logic_resolution |
SizeLike | None
|
逻辑分辨率 (width, height)。 |
match_rotation
instance-attribute
¶
match_rotation = match_rotation
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 当目标与真实分辨率的宽高比不一致时,是否允许通过旋转(交换宽高)后再进行匹配。
True 表示忽略方向差异,只要宽高比一致就视为可缩放;False 表示必须匹配旋转。
aspect_ratio_tolerance
instance-attribute
¶
aspect_ratio_tolerance = aspect_ratio_tolerance
宽高比容差阈值。
判断两分辨率宽高比差异是否接受的阈值。 该值越小,对比例一致性的要求越严格。默认为 0.1(即 10% 容差)。
physical_resolution
instance-attribute
¶
physical_resolution: SizeLike | None = None
物理分辨率 (width, height)。
logic_resolution
instance-attribute
¶
logic_resolution: SizeLike | None = None
逻辑分辨率 (width, height)。
transform_screenshot ¶
transform_screenshot(screenshot: MatLike) -> MatLike
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
MatLike
|
原始截图数据。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
MatLike
|
处理后的截图数据。 |
logic_to_physical ¶
logic_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
physical_to_logic ¶
physical_to_logic(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
fractional_to_physical ¶
fractional_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将比例坐标转换为物理坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的物理坐标点或矩形。 |
physical_to_fractional ¶
physical_to_fractional(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将物理坐标转换为比例坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
物理坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |
LandscapeGameScaler ¶
Bases: ProportionalScaler
横屏游戏等比例缩放。
对于横屏的游戏,通常若两个分辨率的长边一致,那么画面中元素大小也一致。 因此此缩放器会根据长边进行等比例缩放判断。
方法:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
__init__ |
初始化横屏等比例缩放器。 |
transform_screenshot |
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。 |
logic_to_physical |
将逻辑坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_logic |
将物理坐标转换为逻辑坐标。 |
fractional_to_physical |
将比例坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_fractional |
将物理坐标转换为比例坐标。 |
属性:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
physical_resolution |
SizeLike | None
|
物理分辨率 (width, height)。 |
logic_resolution |
SizeLike | None
|
逻辑分辨率 (width, height)。 |
match_rotation |
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 |
|
aspect_ratio_tolerance |
宽高比容差阈值。 |
physical_resolution
instance-attribute
¶
physical_resolution: SizeLike | None = None
物理分辨率 (width, height)。
logic_resolution
instance-attribute
¶
logic_resolution: SizeLike | None = None
逻辑分辨率 (width, height)。
match_rotation
instance-attribute
¶
match_rotation = match_rotation
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 当目标与真实分辨率的宽高比不一致时,是否允许通过旋转(交换宽高)后再进行匹配。
True 表示忽略方向差异,只要宽高比一致就视为可缩放;False 表示必须匹配旋转。
aspect_ratio_tolerance
instance-attribute
¶
aspect_ratio_tolerance = aspect_ratio_tolerance
宽高比容差阈值。
判断两分辨率宽高比差异是否接受的阈值。 该值越小,对比例一致性的要求越严格。默认为 0.1(即 10% 容差)。
transform_screenshot ¶
transform_screenshot(screenshot: MatLike) -> MatLike
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
MatLike
|
原始截图数据。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
MatLike
|
处理后的截图数据。 |
logic_to_physical ¶
logic_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
physical_to_logic ¶
physical_to_logic(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
fractional_to_physical ¶
fractional_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将比例坐标转换为物理坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的物理坐标点或矩形。 |
physical_to_fractional ¶
physical_to_fractional(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将物理坐标转换为比例坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
物理坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |
PortraitGameScaler ¶
Bases: ProportionalScaler
竖屏游戏等比例缩放。
对于竖屏的游戏,通常以短边(宽度)为基准进行缩放。
方法:
| 名称 | 描述 |
|---|---|
__init__ |
初始化竖屏等比例缩放器。 |
transform_screenshot |
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。 |
logic_to_physical |
将逻辑坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_logic |
将物理坐标转换为逻辑坐标。 |
fractional_to_physical |
将比例坐标转换为物理坐标。 |
physical_to_fractional |
将物理坐标转换为比例坐标。 |
属性:
| 名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
physical_resolution |
SizeLike | None
|
物理分辨率 (width, height)。 |
logic_resolution |
SizeLike | None
|
逻辑分辨率 (width, height)。 |
match_rotation |
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 |
|
aspect_ratio_tolerance |
宽高比容差阈值。 |
physical_resolution
instance-attribute
¶
physical_resolution: SizeLike | None = None
物理分辨率 (width, height)。
logic_resolution
instance-attribute
¶
logic_resolution: SizeLike | None = None
逻辑分辨率 (width, height)。
match_rotation
instance-attribute
¶
match_rotation = match_rotation
分辨率缩放是否自动匹配旋转。 当目标与真实分辨率的宽高比不一致时,是否允许通过旋转(交换宽高)后再进行匹配。
True 表示忽略方向差异,只要宽高比一致就视为可缩放;False 表示必须匹配旋转。
aspect_ratio_tolerance
instance-attribute
¶
aspect_ratio_tolerance = aspect_ratio_tolerance
宽高比容差阈值。
判断两分辨率宽高比差异是否接受的阈值。 该值越小,对比例一致性的要求越严格。默认为 0.1(即 10% 容差)。
transform_screenshot ¶
transform_screenshot(screenshot: MatLike) -> MatLike
处理设备画面截图数据,将物理分辨率缩放到逻辑分辨率。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
MatLike
|
原始截图数据。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
MatLike
|
处理后的截图数据。 |
logic_to_physical ¶
logic_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
physical_to_logic ¶
physical_to_logic(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
fractional_to_physical ¶
fractional_to_physical(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将比例坐标转换为物理坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的物理坐标点或矩形。 |
physical_to_fractional ¶
physical_to_fractional(v: AnyPointLike | RectLike) -> Any
将物理坐标转换为比例坐标。
参数:
| 名称 | 类型 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|---|
|
AnyPointLike | RectLike
|
物理坐标点或矩形。 |
必需 |
返回:
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Any
|
转换后的比例坐标点或矩形(0-1范围)。 |